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このページはisi serverの武器一覧です 武器の名前 説明 黄 AK-47 チュートリアルをやるともらえる武器。なので初心者向け 黄 Type 95 撃つのに1回1回クリックしなければならないが、うまく使えば宙に浮ける 黄 Carbine 銃を切り替えて戦うことができる 黄 Hunting Rifle 撃っても弾が見えないが実はものすごいスピードで出てる 黄 Desert Eagle 攻撃力は弱いがとても使いやすい 黄 Python isi serverのなかで影が薄い武器 黄 Olympia 装弾数は2と少ないが攻撃力が高い 青 MOBSUPO mobに当たると1つの弾につき3体の村人が出てくる、そして3秒後に爆発する 青 100EX 敵に当たると爆発する弾が100撃てる 青 1EX 100EXの弾が1つになった銃 その代わりに爆発範囲や攻撃力は強い 赤 MINIGUN 攻撃力も強く装弾数も多い 赤 MINIMIARROW その名のとおり矢が発射される 赤 6BA 6つの弾が発射されすべて当たれば即死 赤 LIGHTNINGGUN 当たると雷が落ちるがMOBに当てるとドロップ品まで燃える
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武器相場一覧 武器相場一覧です。 6大武器、レア武器、武器作成権の順に掲載しています。 全て色付きの武器です。なかには入手不能なものもありますので、ご了承ください。 入手方法が曖昧な場合は空白か不明となっています。 編集する人へ 能力の高い物から表示しています。攻撃が同じ場合は命中の高いものを上にしてください。 効果が多い場合は略しても構いません。 (例 相手機体大破→KILL 攻撃アップ→攻撃up など) 6大武器 武器名 期待値 命中 回数 消費EN 効果 相場 レア度 光の剣 65000 1500 1 2500 NONE ??? ☆5 RSF 63000 1200 1 3000 SPup EN吸収 HP回復 ??? ☆5 白帝剣 62000 2000 1 1800 SPup DFup ATup HITup ??? ☆5 D・S 61200 2500 6 2100 HP回復 ??? ☆5 ゼロシフト 61000 1200 1 2800 HITup HP回復 ??? ☆5 サクリファイス 60000 2000 2 2600 HP吸収 EN吸収 HP回復 ??? ☆5 レア武器 武器名 期待値 命中 回数 消費EN 効果 相場 レア度 武器作成券 58000 1200 1 2800 NONE 数億 ☆5 神剣 Mayfly 54000 1200 12 1500 HP吸収 EN吸収 ATup HITup 数億 ☆5 天翔蒼破斬 54000 1200 3 1500 Spup DFup ATup HITup 数億 ☆5 ホ-リージャッジメント 53000 800 2 2000 ATup HITup 数千 大紅蓮氷輪丸 52500 600 10 1800 DFup ATup HITup 数億 ☆5 風林火山 52000 1200 1 1800 SPup ATup HITup 数億 ☆5 ハロウィン 52000 1800 1 1800 NONE 不明 ☆5 妖刀銀龍 52000 1500 1 2300 HP吸収EN吸収 ATup HITup 不明 ☆5 Gate of heaven 50000 1000 1 1500 相手機体大破 SPup DFup 数億 ☆5 双極滅星 50000 1000 1 1500 NONE 数億 ☆5 エンジェル・フェザー 46600 400 2 1500 相手機体大破 HP吸収 ATup HITup 不明 ☆5 Legendia 36000 3000 1 3000 KILL SPup DFup HP吸収 EN吸収 ATup HITup 数億 ☆5 双龍乱舞 36000 1000 1 1800 NONE 不明 ☆5 グランロワイヤル 10 10 1 10 HP吸収 EN吸収 HP回復 不明 ☆5 武器作成権 武器名 期待値 命中 回数 消費EN 効果 相場 レア度 所有PL Genocide Requiem 48000 1000 10 1000 NONE 不明 ☆5 シドさん Last Ride 40000 1000 1 3000 ATup HITup 不明 ☆5 レイドさん Unlimited Blade Works 38000 1000 10 1000 ATup 不明 ☆5 不明 ヴォイス 33000 1000 1 1000 DFup ATup HITup 不明 ☆5 不明
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鍛冶屋? 鍛冶屋生産一覧・武器 鍛冶屋生産一覧・武器懐剣術系懐剣 打棒 剣術系打鞭 刀 剣 手槍 斧 槍術系槍 薙刀 棒術系棍棒 職人装備 砲術系]鉄砲 二連銃 三連銃 手裏剣 参考…鍛冶屋生産修得値? 鍛冶屋生産一覧・防具 鍛冶屋生産一覧・その他原価とN売却は生産数単位です 原価はすべてN買い価格です 知行加工品は市場最高値価格で自己加工基本数を元に計算しています 懐剣術系 懐剣 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 包丁 7 18 9 砂鉄 2木材 1 鍛冶之ろ 刀子 10 55 34 木柄 1 消し炭 3 砂鉄 4 小刀作成之い 小柄 15 352 246 木柄 2 鉄 1 漆 1 砥石 1 あいくち 21 1,940 1,200 木柄 2 口金 1 鉄 4 磨き砂 5 小刀作成之ろ 短刀 26 12,500 7,357 糸巻き柄 2 口金 1 玉鋼 1 銀箔 2 磨き砂 11 小刀作成之は 小刀 32 61,900 36,884 漆塗り柄 2 口金 1 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 2 磨き砂 12 小刀作成之に 懐刀 35 60,000 皮革柄 1 目貫 1 ケラ 3 銀箔 4 金箔 2 青砥 4 楢炭 4 武器之取扱 小刀作成之ほ 蕨手刀 37 蛇腹巻柄 1 縁頭 1 上玉鋼 3 銀箔 2 金箔 1 白炭 2 魔物の爪 1 武器之取扱 柴打 38 70,000 鮫皮柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 2 銀箔 2 金箔 1 白炭 1 魔物の牙 1 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 刀刃作成之い 獄門刀 39 五5,□5 鬼の歯牙:1 鬼神の肋骨:1 現夢の欠片:1 金箔:1 武器之取扱 刀刃作成之い 西来刀 40 五5,□5 76,000 樫材柄:1 上玉鋼:3 焼刃土:2 銀製飾り玉?:2 魔物の爪:1 武器之取扱 刀刃作成之ろ 岩斬 42 五7,□5 白雪柄?:1 包丁鉄?:2 焼刃土:3 木製飾り玉?:2 魔物の牙:1 武器之取扱 打棒 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 竹の棒 6 18 9 竹 1 研草 2 武具作成之い 鼻捻 11 160 101 木柄 1 砂鉄 8 松やに 1 細紐 1 木材 5 打棒作成之い 鉄刀 16 910 565 木柄 4 炭 1 鉄 4 紐 1 打棒作成之ろ なえし 21 4,630 3,062 糸巻き柄 1 炭 4 鉄 16 漆 5 紐 1 打棒作成之は 十手 26 17,942 糸巻き柄 4 玉鋼 2 炭 5 銀箔 8 くみ紐 1 打棒作成之に 鉄如意 29 24,000 皮革柄 1 ズク 2 炭 5 銀箔 3 柄糸 1 巣板砥石 3 透漆箔 2 武器之取扱 打棒作成之ほ 独鈷 32 30,000 蛇腹巻柄 1 柄糸 3 ケラ 2 銀箔 2 金箔 2 楢炭 2 武器之取扱 剣術系 打鞭 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 竹刀 7 21 11 竹 2 研草 1 武具作成之ろ 皮の鞭 14 250 158 木柄 1 細紐 3 皮革 4 打鞭作成之い 木の鞭 20 1,700 1,005 留め金 4 糸巻き柄 1 鉄 2 ヒノキ材 1 合板 1 打鞭作成之ろ 鉄鞭 26 9,400 5,880 留め金 4 糸巻き柄 3 鉄鋲 8 鉄 20 硬皮革 5 打鞭作成之は 鋼の鞭 33 58,200 35,479 留め金 4 漆塗り柄 1 鉄鋲 10 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 2 硬皮革 5 打鞭作成之に 竹篦 36 48,000 煤竹材 4 銀箔 4 金箔 2 ネズミ革 5 透漆箔 1 武器之取扱 打鞭作成之ほ 警策 39 蛇腹巻柄 1 飾り目貫? 2 ケラ 3 鋼鋲 4 金箔 3 銀箔 4 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鈍器作成之い 鉄星杵 51 五5,□5 樫材柄 2 上玉鋼 2 亀甲竹材 2 白金箔 1 魔物の硬皮 1 武器之取扱 刀 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之ろ 馬手差 13 58 木柄 1 消し炭 4 砂鉄 4 砥石 1 刀作成之い 脇差 22 540 538 木柄 2 炭 1 鉄 4 砥石 1 小太刀 30 3,265 糸巻き柄 1 口金 1 炭 4 鉄 16 銅箔 2 砥石 5 刀作成之ろ 野剣 39 19,673 糸巻き柄 3 口金 1 玉鋼 3 銅箔 10 銀箔 5 磨き砂 9 細太刀 42 30,000 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 4 銀箔 6 金箔 1 磨き砂 12 刀作成之は 太刀 48 105,600 飾り柄 1 口金 1 玉鋼 12 銀箔 10 金箔 6 磨き砂 16 刀作成之に 打刀 51 126,000 皮革柄 1 目貫 1 ケラ 8 楢炭 4 金箔 6 青砥 6 飾り鍔 1 武器之取扱 刀作成之ほ 舞草刀 55 140,000 蛇腹巻柄 1 縁頭 1 上玉鋼 4 白炭 3 金箔 6 飾り鍔 1 魔物の爪 1 武器之取扱 胴太貫 55 150,000 鮫皮柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 5 楢炭 4 金箔 7 飾り鍔 1 魔物の牙 1 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 刀刃作成之い 獅子刀 58 五5,□5 66,000 樫材柄 1 上玉鋼 2 焼刃土 1 彩漆 2 金箔 1 魔物の牙 1 武器之取扱 刀刃作成之ろ 信政 59 五7,□5 綺麗な巻貝:1 太古の鉄片?:1 翡翠色の水?:1 金箔:2 武器之取扱 剣 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 武具作成之は 段平 186 16 木柄 2 鉄 1 砥石 5 宝剣作成之い 鉄の剣 1,226 24 木柄 2 口金 1 炭 2 鉄 4 砥石 5 鋼の剣 7,289 32 糸巻き柄 2 口金 1 玉鋼 1 銅箔 2 銀箔 2 磨き砂 5 宝剣作成之ろ 象牙剣 18,000 38 象牙石 1 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 1 銅箔 2 銀箔 2 磨き砂 10 宝剣作成之は 飾剣 44,248 40 小瑠璃 1 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 6 銀箔 1 金箔 2 磨き砂 14 宝剣作成之に 環頭大刀 43 白金 1 桜打柄 1 ケラ 5 楢炭 4 金箔 2 青砥 3 飾り鍔 1 武器之取扱 宝剣作成之ほ 三鈷柄剣 70,000 46 三鈷柄 1 上白金 1 上玉鋼 2 飾り鍔 1 金箔 2 白炭 1 魔物の牙 1 武器之取扱 手槍 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鍛冶之ろ 手突矢? 47 11 消し炭 2 砂鉄 2 竹 5 やじり 1 手槍作成之い かぎ棒 413 18 木柄 2 鉄 3 漆 1 砥石 3 やじり 1 枕槍? 2,300 26 糸巻き柄 2 口金 1 炭 2 鉄 6 磨き砂 5 手槍作成之ろ 短槍? 14,394 33 糸巻き柄 4 口金 1 玉鋼 2 銅箔 4 銀箔 4 漆 4 磨き砂 10 手槍作成之は 手槍? 73,268 40 漆塗り柄 2 口金 1 玉鋼 8 銀箔 8 金箔 4 透漆 3 磨き砂 16 手槍作成之に 片鎌手槍? 43 皮革柄 1 縁頭 1 ケラ 5 楢炭 4 金箔 5 透漆 3 青砥 7 武器之取扱 手槍作成之ほ 十字手槍? 46 三鈷柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 3 黒漆 2 金箔 4 白炭 2 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 槍剣作成之ろ? 狼牙槍? 五11五8 白雪柄? 1 特上玉鋼? 2 上焼刃土? 3 白雪紐 1 白金箔 1 応龍の髭? 1 槍剣作成之は? 千年鳳凰樹槍? 五13□10 槍剣の秘伝書? 1 本鮫皮柄 2 特上玉鋼? 2 上焼刃土? 3 不断紐? 1 上白金箔 1 麒麟の角 1 斧 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鍛冶之は まき割り 68 14 木柄 2 消し炭 8 砂鉄 8 斧作成之い 手斧 660 23 木柄 3 炭 1 鉄 6 砥石 1 小斧 4,106 33 糸巻き柄 1 鉄 28 銅箔 2 ニカワ 1 磨き砂 6 斧作成之ろ 戦斧 24,951 42 糸巻き柄 4 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 1 漆 5 磨き砂 14 斧作成之は まさかり 127,845 52 飾り柄 1 玉鋼 15 銀箔 10 金箔 8 透漆 4 磨き砂 20 斧作成之に 割斧 56 皮革柄 1 ケラ 10 銀箔 10 金箔 6 透漆 4 青砥 8 楢炭 4 武器之取扱 斧作成之ほ 重斧 59 蛇腹巻柄 1 黒漆 1 上玉鋼 8 銀箔 4 金箔 5 白炭 2 魔物の爪 1 武器之取扱 剛まさかり 170,000 60 鮫皮柄 1 彩漆 1 上玉鋼 8 銀箔 10 金箔 4 楢炭 2 魔物の牙 1 武器之取扱 槍術系 槍 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鍛冶之い 竹槍 19 10 竹 2 研草 3 槍 16 14 白木の棒 1 研草 1砂鉄 1 槍作成之い 素槍 299 23 木柄 2 鉄 2 漆 1 砥石 1 菊池槍 2,107 36 糸巻き柄 2 口金 1 炭 4 鉄 4 砥石 5 槍作成之ろ 片鎌槍 12,924 49 糸巻き柄 4 口金 1 玉鋼 2 銀箔 4 漆 5 磨き砂 8 槍作成之は 十字槍 79,323 62 飾り柄 1 口金 1 玉鋼 8 銀箔 10 金箔 4 透漆 2 磨き砂 18 槍作成之に 筑紫槍 100,000 66 桜打柄 1 縁頭 1 ケラ 4 楢炭 3 金箔 6 黒漆 2 青砥 6 武器之取扱 槍作成之ほ 大身槍 120,000 71 鮫皮柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 4 彩漆 2 金箔 4 楢炭 2 魔物の牙 1 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 槍剣作成之い 蛇矛 五5□5 樫材柄 1 上玉鋼 1 焼刃土 2 強くみ紐 2 魔物の牙 1 火盗改刺叉 五7□5 白雪柄? 2 上玉鋼 1 上焼刃土? 3 強くみ紐 2 魔物の牙 1 槍剣作成之ろ? 龍矛? 五9□7 白雪柄? 2 錬金? 1 焼刃土 2 鋼合金 1 金箔 4 皆朱槍? 五11五8 白雪柄? 2 特上玉鋼? 2 上焼刃土? 3 金合金 1 霊亀の甲羅 1 槍剣作成之は? 迅雷槍? 五13□10 槍剣の秘伝書? 1 本鮫皮柄 2 特上玉鋼? 2 上焼刃土? 4 上牛革? 1 鳳凰の羽 1 薙刀 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鍛冶之は 大鎌 82 16 木柄 3 消し炭 8 砂鉄 8 薙刀作成之い 大刀 829 28 木柄 2 炭 1 鉄 7 磨き砂 1 長巻 5,228 40 糸巻き柄 4 口金 1 炭 5 鉄 20 銀箔 1 砥石 5 薙刀作成之ろ 薙刀 31,988 52 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 2 磨き砂 5 薙刀作成之は 大薙刀 292,300 164,229 64 飾り柄 1 口金 1 玉鋼 25 銀箔 15 金箔 10 磨き砂 24 薙刀作成之に 筑紫薙刀 180,000 68 桜打柄 1 縁頭 1 ケラ 12 楢炭 4 金箔 12 青砥 4 武器之取扱 薙刀作成之ほ 薙鎌 200,000 73 三鈷柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 7 楢炭 4 金箔 9 合砥? 5 魔物の牙 1 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 刀刃作成之い 刃陣戟 80 五5,□5 鬼の歯牙:1 鬼神の肋骨:1 現夢の欠片:1 金箔:1 武器之取扱 刀刃作成之い 斧槍 83 五5,□5 68,000 樫材柄:1 焼刃土:1 上玉鋼:3 強くみ紐:1 魔物の爪:1 武器之取扱 刀刃作成之ろ 潮乾太刀 85 五7,□5 汚れた布切れ?:1 朽ちた髑髏:1 第七あばら骨?:1 金箔:2 武器之取扱 棒術系 棍棒 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鍛冶之い 棍棒 24 12 消し炭 2 砂鉄 2 木材 2 棍棒作成之い 八角棒 313 28 留め金 1 鉄 1 漆 1 白木の棒 8 くろがね棒 2,217 44 鉄鋲 3 鉄 10 漆 3 くみ紐 1 棍棒作成之ろ 狼牙棒 13,629 60 鉄鋲 4 玉鋼 2 銀箔 5 棍棒作成之は 金砕棒 87,892 76 鉄鋲 10 玉鋼 20 金箔 6 棍棒作成之に 釘棍棒 127,540 81 鋼鋲 10 ケラ 13 金箔 6 釘 10 巣板砥石 3 楢炭 4 武器之取扱 棍棒作成之ほ 七星棒 171,000 87 鋼鋲 10 水晶? 7 上玉鋼 9 金箔 6 白炭 2 魔物の牙 1 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鈍器作成之い 地獄刑罰 98 五5,□5 鬼の歯牙 1 鬼神の肋骨 1 現夢の欠片 1 金箔 1 武器之取扱 鈍器作成之い 鋼の鎚 99 五5,□5 78,000 樫材柄 2 樫材 2 上玉鋼 1 白金合金 2 魔物の牙 1 武器之取扱 職人装備 技能 名前 攻撃力 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之へ 金槌? 2 △5 樫材柄 1 上玉鋼 1 樫材 1 祈祷札 4 鍛冶之と 南蛮鉄の金槌? 2 △9 白雪柄? 2 包丁鉄? 2 柳材 3 祈祷札 6 和鉄の金槌? 2 △13 本鮫皮柄 3 特上玉鋼? 3 破魔材? 4 上祈祷札 3 砲術系] 鉄砲 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鉄砲作成之い 細筒銃 8,000 63 細筒銃の設計図? 1 火縄 10 台木 1 銅 10 鉄 10 銅箔 2 銀箔 3 短筒銃 12,000 73 短筒銃の設計図? 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 1 銅 14 銀箔 5 鉄砲作成之ろ 火縄銃 21,378 71 火縄銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 2 銅 24 銀箔 4 金箔 1 種子島銃 53,100 81 種子島銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 6 銅 10 銀箔 4 金箔 4 鉄砲作成之は 拾匁筒銃 80,000 83 拾匁筒銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 12 銅 14 銀箔 4 金箔 6 鉄砲作成之に 堺筒 89 堺筒の設計図 1 火縄 10 台木 1 ズク 15 ねじ 14 銀箔 4 金箔 6 鉄砲之取扱 鉄砲作成之ほ 国友筒 110,000 95 国友筒の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 12 ねじ 14 銀箔 4 金箔 6 鉄砲之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鉄砲作成之へ 芝辻銃 102 五5,□5 火蓋? 1 強化材台木 1 上玉鋼 1 白金合金 1 魔物の硬皮 1 処刑火筒 104 五7,□5 綺麗な巻貝 1 太古の鉄片? 1 翡翠色の水? 1 金箔 2 鉄砲作成之と 突火槍 105 五9,□6 火蓋? 1 上玉鋼 1 白なめし革 1 金合金 1 強化材台木 3 上ニカワ? 1 金箔 4 二連銃 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 連銃作成 連銃 131,935 87 連銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 18 銅 10 銀箔 10 金箔 10 連銃作成之ろ 堺連銃 93 堺連銃の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 16 ねじ 10 銀箔 10 金箔 7 鉄砲之取扱 連銃作成之は 稲富連銃? 100 稲富連銃の設計図 1 火縄 10 榎の台木 1 上玉鋼 10 銀箔 8 金箔 7 魔物の胆 1 鉄砲之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 連銃作成之に 鉄砲又卸連銃 107 五7,□5 火蓋? 1 上玉鋼 1 赤なめし革 1 白金合金 1 強化材台木 2 上ニカワ? 1 金箔 4 三連銃 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 三連銃作成 三連銃 273,382 92 三連銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 45 銅 32 銀箔 16 金箔 20 三連銃作成之ろ 堺三連銃 320,000 99 堺三連銃の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 25 銀箔 8 金箔 21 魔物の胆 1 鉄砲之取扱 三連銃作成之は 種子島三連銃 400,000 106 種子島三連銃の設計図 1 火縄 10 榎の台木 1 上玉鋼 12 銀箔 16 金箔 25 魔物の胆 1 鉄砲之取扱 手裏剣 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 生産数 材料 備考 手裏剣作成之い マキビシ 10 マキビシの型 1 消し炭 3 砂鉄 3 砥石 1 苦内 10 苦内の型 1 消し炭 3 砂鉄 3 手裏剣作成之ろ 手裏剣 10 手裏剣の型 1 鉄 2 砥石 5 十字手裏剣 10 十字手裏剣の型 1 銅 4 鉄 5 磨き砂 5 手裏剣作成之は 車手裏剣 6,000 10 車手裏剣の型 1 玉鋼 1 炭 12 銅 12 磨き砂 10 八方手裏剣 8,000 10 八方手裏剣の型 1 真ちゅう 1 玉鋼 1 炭 15 磨き砂 15 手裏剣作成之に 星型手裏剣 10 星型手裏剣の型 1 真ちゅう 1 ズク 3 炭 6 巣板砥石 1 鉄砲之取扱 手裏剣作成之ほ 卍手裏剣 14,000 10 卍手裏剣の型 1 真ちゅう 1 ケラ 1 楢炭 2 青砥 2 鉄砲之取扱
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突撃兵 名称 連射能力 装填数/所持数 ダメージ 縦反動/初弾 弾速(m/s) 再装填時間/薬室空 射撃モード アンロック条件 射撃時被探知無効化 M16A3 800 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.25/0.63 650 1.80/2.37 Full Auto/Semi Auto US 初期装備/RU 220,000 × AK-74M 650 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m) br;20.1(34m)17(50m-) 0.30/0.60 600 2.20/3.20 Full Auto/Semi Auto RU 初期装備/US 220,000 ○ M416 750 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.28/0.56 600 1.90/2.50 Full Auto/3 Round/Semi Auto 22,000 ○ AEK-971 900 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.20/0.60 580 2.65/3.72 Full Auto/3 Round/Semi Auto 72,000 ○ M16A4 800 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.25/0.63 650 1.80/2.37 3 Round/Semi Auto 89,000 × FN F2000 850 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.30/0.90 600 2.65/3.60 Full Auto/Semi Auto 124,000 ○ AN94 600 RPM1200 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.1(34m)(50m-) 0.45/0.30 600 2.60/3.50 Full Auto/2 Round/Semi Auto 166,000 ○ KH2002 800 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.20/0.30 650 2.90/3.65 3 Round/Semi Auto 126,000 CO-OP ○ G3A3 550 RPM 20+1/ 105 30(0-8m)25(34m)20(60m-) 0.55/0.72 500 2.10/3.40 Full Auto/Semi Auto 441,000 CO-OP o FAMAS 1000 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.30/0.60 630 3.20/3.90 Full Auto/3 Round/Semi Auto DLC(Back to Karkand) o L85A2 650 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.20/0.50 600 2.80/3.40 Full Auto br;Semi Auto DLC(Back to Karkand) o 工兵 名称 連射能力 装填数/所持数 ダメージ 縦反動/初弾 弾速(m/s) 再装填時間/薬室空 射撃モード アンロック条件 射撃時被探知無効化 M4A1 800 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.2(27m)16.8(40m)14.3(50m-) 0.25/0.70 580 1.90/2.60 Full Auto/Semi Auto US 初期装備/RU 145,000 × AKS-74u 650 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.30/0.60 440 1.90/3.00 Full Auto / Semi Auto RU 初期装備/US 145,000 ○ SCAR-H 600 RPM 20+1/105(168) 30(0-8m)25(24m)20.1(40m)17(50m-) 0.50/0.68 420 2.25/2.85 Full Auto/Semi Auto 14,000 × M4 800 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.2(27m)16.8(40m)14.3(50m-) 0.25/0.70 580 1.90/2.60 3 Round/Semi Auto 40,000 × A-91 800 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.2(27m)16.8(40m)14.3(50m-) 0.20/0.60 420 2.62/3.3 Full Auto/Semi Auto 58,000 × G36C 750 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.2(27m)16.8(40m)14.3(50m-) 0.30/0.66 500 1.90/2.85 Full Auto/2 Round/Semi Auto 110,000 × SG553 700 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.2(27m)16.8(40m)14.3(50m-) 0.30/0.75 430 2.15/2.65 Full Auto/3 Round/Semi Auto 378,000 CO-OP × G53 750 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.2(27m)16.8(40m)14.3(50m-) 0.30/0.75 450 2.30/3.20 Full Auto/3 Round/Semi Auto DLC(Back to Karkand) × QBZ-95B 650 RPM 30+1/124(217) 25(0-8m)20.2(27m)16.8(40m)14.3(50m-) 0.20/0.50 630 2.50/3.10 Full Auto/3 Round/Semi Auto DLC(Back to Karkand) × 援護兵 名称 連射能力 装填数/所持数 ダメージ 縦反動/初弾 弾速(m/s) 再装填時間/薬室空 射撃モード アンロック条件 射撃時被探知無効化 M27 IAR 750 RPM 46/138 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.35/0.77 650 2.50/2.90 Full Auto/Semi Auto US 初期装備/RU 170,000 × RPK-74M 700 RPM 46/138 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.35/0.70 600 3.00/4.00 Full Auto/Semi Auto RU 初期装備/US 170,000 × M249 800 RPM 100/100 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.40/0.40 620 6.20/6.20 Full Auto 11,000 ○ PKP Pecheneg 600 RPM 100/100 34(0-8m)33.4(11m)25(51m)20(75m-) 0.75/0.75 560 5.50/5.50 Full Auto 60,000 ○ M240B 650 RPM 100/100 30(0-8m)25(34m)20(60m-) 0.70/0.70 610 6.20/6.2 Full Auto 90,000 × M60E4 580 RPM 100/100 30(0-8m)25(34m)20(60m-) 0.60/1.20 560 7.20/7.20 Full Auto 130,000 × Type 88 LMG 650 RPM 100/100 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.50/0.67 600 7.40/7.40 Full Auto Amazon予約特典 DLC(Physical Warfare Pack) × QBB-95 650 RPM 50+1/152 100+1/304(532) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.45/0.45 670 3.80/4.60 Full Auto/3 Round/Semi Auto DLC(Back to Karkand) × MG36 750 RPM 50+1/153 100+1/306(535) 25(0-8m)20.1(34m)17(50m-) 0.45/0.45 550 3.00/4.70 Full Auto/Semi Auto DLC(Back to Karkand) × 偵察兵 名称 連射能力 装填数/ br;所持数 ダメージ 縦反動/初弾 弾速(m/s) 再装填時間/薬室空 射撃モード アンロック条件 射撃時被探知無効化 Mk11 Mod 0 260 RPM 10+1/55(88) 50(0-12m)34(75m-) 1.50/1.50 550 1.85/2.40 Semi Auto US 初期装備/RU 195,000 × SVD 260 RPM 10+1/55(88) 50(0-12m)34(75m-) 1.50/1.50 530 2.40/3.40 Semi Auto RU 初期装備/US 195,000 × SV98 1.25 s 10+1/33(55) 75(0-20m)55(50m-) 2.00/2.00 520 2.40/4.80 Bolt Action 13,000 × SKS 375 RPM 20+1/84(147) 34(0-15m)33.4(20m)30(50m-) 0.85/0.85 440 2.30/3.50 Semi Auto 71,000 × M40A5 1.10 s 10+1/33(55) 75(0-20m)55(60m-) 2.00/2.00 440 2.70/4.00 Bolt action 104,000 × M98B 1.30 s 5+1/36(48) 95(0-20m)59(75m-) 1.20/1.20 650 2.90/4.70 Single Shot 146,000 × M39EMR 260 RPM 10+1/55(88) 50(0-12m)34(75m-) 1.50/1.50 570 2.25/3.40 Semi Auto 252,000 CO-OP ○ QBU-88 260 RPM 10+1/55(88) 50(0-12m)34(75m-) 1.50/1.50 550 2.85/3.60 Semi Auto DLC(Back to Karkand) ○ L96 1.10 s 10+1/33(55) 75(0-20m)55(60m-) 2.00/2.00 540 2.60/4.80 Bolt action DLC(Back to Karkand) ○ *
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SIX12 SD 画像 ゲーム内アイコン 武器種 ショットガン 距離減衰 開始 限界 6m 11m 給弾方式 シリンダー 射撃方式 貫通タイプ セミオート なし ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 semi ― 6 PvP 6+49 50 ― ― ― ― 35×8 24×8 PvE 6+36 アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 概要 固定のサプレッサーが付いたSIX12。 威力や距離減衰、反動等は全く同じで消音になっただけの同武器と考えて良い。 使い勝手もおおむね同じで、LESIONのGUを踏んだ相手に物陰から飛び出して叩き込んだり、NØKKでスニークインしての不意打ち等固有ガジェットとのコンボが基本。 瞬間火力の高さとリロードの速さも据え置きなので、それらを活かせるよう立ち回りを練ると良い。 この武器に関する元ネタや雑学 SIX12の元となった「Crye Precision SIX 12」にSilencerCo社の「Salvo12」サプレッサーを装備した物。 このSalvo12は世界初の量産品ショットガン用サプレッサーであり、民間防衛用や狩猟用での使用を想定して開発された。 R6Sゲーム内のショットガンでサプレッサーとして装備される物は大抵これと同じSalvo12になっている。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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ブランダーバス(ウォーメイジ専用) ドワーフのハンマー(ウォーメイジ専用) セプターオブドミネーション(ソーサレス専用) 変化の指輪(ソーサレス専用) クロスボウ ブレードスタッフ ウインドベルト アイスアミュレット フレームブレイサー ライトニングリング ボーンアミュレット 吸血鬼のガントレット 錬金術師のかばん ストーンスタッフ (Stone Staff) テレポートリング (Teleportation Ring) ドワーフのミサイルランチャー(Dwarven Missile Launcher) ブランダーバス(ウォーメイジ専用) ウォーメイジの初期装備。 ブランダーバスとは、17-18世紀頃に使われた初期のショットガンのこと。 日本ではラッパ銃と呼ばれることもある。 メイン 敵を間接攻撃 サブ グレネードを発射し、敵を投げ飛ばす アップグレード (3x) スカル2 スカル5 スカル11 ブランダーバス グレネードのダメージが上昇し、マナの消費量が減る ユニーク1 スカル5 ブランダーバスのメイン攻撃で、一定の確率で敵を短時間出血させる(10%の確率で3秒間の出血を付与) ユニーク2 スカル5 ブランダーバスのメイン攻撃で、一定の確率で重い敵をのけ反らせる(7%の確率) 武器詳細 最大強化時 マナコスト:メイン0、サブ20(初期値はサブ25) メインダメージ 10×10発、刺突属性。 サブダメージ 25、爆発属性。(初期値は20)爆風の範囲350(1マスは400) 吹き飛ばし値 メイン1500、サブ2400。(ユニーク2は大型の敵に対して1000) アップグレードで強化されるのはサブ攻撃のみである点に注意。 メインでは照準内に散弾を発射する。 散弾故に照準内の複数の敵にHITするが、 接射することでもっともダメージが高くなる。 距離を問わず命中させると、小型の敵をダウンさせる。 8秒間は再度の仰け反りが発生しなくなるため、敵をハメることはできない。 サブのグレネードは敵に命中すると即起爆する。 外しても地面に残り、一定時間が経過するか敵が接触することで爆発する。 ダメージは少ないが、代わりに相手を大きく吹き飛ばすことが可能。 崖やマグマへの押し出し、時間稼ぎなどに利用できる。 たまに変な方向に飛んでいって防衛網を突破されることもあるので地形には気をつけよう。 適当に撃ってもそれなりのダメージが期待できるため扱いやすい。 オークの群れ、大型の敵、両方に対処できる。 ただし連射が効かず、射程が長いと威力が落ちることが欠点。 飛行敵がでてくるステージでは他の武器と併用した方が良い。 あまり精密に狙う必要がなく、複数まとめて攻撃できるためファイアベイビーを落とすのに便利。 メインとサブで属性が違い、刺突は軽減されやすく爆発属性はほぼ全ての敵に等倍でダメージが入る。 たとえばエレメンタル系だとメイン0.25倍、サブ2倍の大きな差がでるのを覚えておくと役に立つ。 名前 コメント ドワーフのハンマー(ウォーメイジ専用) メイン 敵を直接攻撃 サブ マナを消費して竜巻モードを発動 購入する スカル13 アップグレード (3x) スカル3 スカル7 スカル15 竜巻攻撃のダメージが上昇 ユニーク1 スカル6 竜巻の使用中は受けるダメージが減少(被ダメージを0.5倍にする) ユニーク2 スカル6 メイン攻撃で敵を気絶させる(2秒間のスタンを付与。使用後に10秒間のクールダウンがある) 武器詳細 最大強化時 マナコスト メイン0、サブ毎秒15消費 メインダメージ 80、衝撃属性 サブ攻撃 18、衝撃属性(初期値12) メイン攻撃は攻撃速度こそ遅いが威力が高く、ミディアムオークを一撃で倒せる。 サブ攻撃は押しっぱなしで回転しながら敵を巻き込み移動する竜巻と化す。 竜巻は吹き飛ぶ相手(オーガなど大型の敵以外)なら誰でも巻き込み、無力状態にする。 竜巻使用中にスタン、凍結を受けた場合、攻撃は中断される。 回転大好きだけどスタンした事ないな -- 名無しさん (2012-12-21 08 56 21) なんかメイン攻撃がたまに出ない時がある -- 名無しさん (2012-12-28 22 48 39) 強いけど無くても困らないちょっと可哀想な武器。 -- 名無しさん (2013-12-07 13 45 23) ノール以外の大型を処理できないのが致命的。ちなみにメイン攻撃はクセがあって攻撃と攻撃の間が結構開く。 -- 名無しさん (2014-03-07 12 59 55) 多数を相手にできないし空中に攻撃できない タイマンでなら強いけど1枠使ってまで持つかって言われるといらない子 -- 名無しさん (2014-08-17 14 15 48) むしろ多数の雑魚を竜巻で素早く仕留められるのがこの武器のいいところだと思うけどなー -- 名無しさん (2016-02-11 21 37 16) 使っててスゲー楽しい -- 名無しさん (2016-09-05 00 02 40) サブ攻撃の無双乱舞で一騎当千 -- 名無しさん (2016-09-05 10 47 38) 名前 コメント セプターオブドミネーション(ソーサレス専用) ソーサレスの初期装備。 メイン 素早い間接攻撃、チャージ可 サブ しばらく敵を魅了 アップグレード (3x) スカル2 スカル5 スカル11 チャーム効果の時間が延び、チャームデスのダメージが上昇(チャーム7秒→9秒に延長。ダメージ17.5→22.5に上昇) ユニーク1 スカル5 フルチャージのメイン攻撃の効果範囲が拡大 ユニーク2 スカル5 メイン攻撃が、魅了した敵により多くのダメージ 武器詳細 最大強化時 マナコスト:メイン0、サブ45 メインダメージ 溜めなし 8、刺突属性 チャージ1直撃 60、刺突属性 チャージ2直撃 60、刺突属性 チャージ2爆風 20、爆発属性。吹き飛ばし値1500. サブ 9秒間の魅了。 最大までチャージすればそれなりの高威力+ダウン効果が望める為 チャージ攻撃を主体として使っていこう。 威力こそ最低だが無チャージ攻撃も扱いやすく、コボルト処理やオークへの止め、威力の低さを活かしてコンボ狙いに乱射など使い所は多い。 状況によって3種の攻撃を使い分けると効率的だろう。 チャーム攻撃は大型に使うとかなりの時間稼ぎとなり、 ついでに敵同士で殴り合いHPも削ってくれて一石二鳥となる。 チャームされている敵が死亡すると周囲にスタンを巻き起こすので小型の敵相手の魅了も有り。 ただしバリケードの近くでチャームを使うと 攻撃でバリケードを壊してしまう可能性があるので注意しよう。 また、DLCで追加されたボール・アンド・チェインはチャーム攻撃が効かない。 魅了の状態異常は敵に「与ダメージ半減」のバフも追加する。 スポアマッシュルームやダーツスピターも同様。 時間稼ぎには都合がいいが、魅了した敵をダメージソースとして利用するのは厳しい。 BaCにチャームが効かないのってメスだからだろうなw -- 名無しさん (2014-03-07 13 01 00) 魅了強すぎ -- 名無しさん (2016-09-05 00 03 15) 名前 コメント 変化の指輪(ソーサレス専用) メイン 敵がランダムに変身 サブ 自分がオーガに変身 購入する スカル13 アップグレード (3x) スカル3 スカル7 スカル15 メイン攻撃ではモンスターに変身する確率が減り、チキンに変身する確率が上昇 ユニーク1 スカル6 サブ攻撃ではプレイヤーがフロストオーガに変身。敵に氷系ダメージを与え、氷系効果が無効に ユニーク2 スカル6 サブ攻撃ではプレイヤーがファイアオーガに変身。敵に炎系ダメージを与え、炎系効果が無効に 武器詳細 最大強化時 マナコスト メイン40、サブ起動時15、サブ変身後に毎秒3消費 メイン攻撃による変化 大アタリ 各種ポーション、100コイン アタリ チキン(HP1、ゴールド40) 変化 ライト~ヘビーオークなど雑魚オーク ハズレ オーガ、トロル、ファイアオーガなど大型の敵 大ハズレ アーマーオーガ、マウンテントロルなど危険な敵 オーガ変身時のステータスは速度450、体力300、切断と刺突0.25倍の耐性。 衝撃0.75倍の耐性。攻撃力は40の衝撃属性。 本物のオーガに比べて足が速く、代わりに体力が低い。 ユニーク取得時は説明どおり耐性と攻撃属性が ファイア&フロストオーガのものに変わるだけ。 変身時にマナが100に変更されるため、制限時間は100÷3で28秒間。 ただしマナレイジトリンケットの効果は適用され、 変身時間を1.5倍まで伸ばすことが可能。 マナの泉やポーションでの回復も普通にできるので 状況によってはかなりの長時間を戦い続けられる。 無限モードでは40ラウンド以降を目指すならば必須とも言える武器。 アーマーオーガやマウンテントロルですら鶏にしてしまう。 同じモンスターに変化する場合や上位のモンスターに変化する場合もあるので 確実性はないが、それでも2~3度撃てばほぼ確実に相手を消滅、無力化することができる。 強力な分、Mp消費が多いので1発を外すと非常に痛い。 アーマーオーガなどに変化を使っても、大抵はトロルやファイアオーガなどに変化してしまう。 連続で使用できるよう、mpは温存しておこう。 サブ攻撃はあまり有効的ではないが、ステージ開始後の序盤では自らを囮として活躍することができる。 また、敵が壁の中に埋まってしまった場合、この攻撃でダメージを与えられる場合もあるので頭に入れておくと良い。 名前 コメント クロスボウ 前作の初期武器、使い勝手はほぼ前作と同じ。 メイン 敵を間接攻撃 サブ スタンボムを発射 購入する スカル8 アップグレード (3x) スカル2 スカル6 スカル13 ヘッドショットで追加ダメージ ユニーク1 スカル5 メイン攻撃で、一定の確率で敵を炎上させる(17%の確率で1秒の炎上を付与) ユニーク2 スカル5 ヘッドショットでマナが回復(マナが5回復) 武器詳細 最大強化時 マナコスト:メイン0、サブ25 メインダメージ 12.5、刺突属性 ヘッドショット 20倍に補正、300ダメージ(初期値10倍、125ダメージ) サブ攻撃 3秒スタン。 一発目は照準の真ん中に飛んでいくが、連射すると撃つ度に命中精度が下がっていく。 照準が緑の時に撃った矢が敵の頭部に当たるとヘッドショットが発生し、通常の20倍のダメージを与える。 アイスアミュレットで凍結させてからの40倍ヘッドショットは強敵への定番コンボ。 マウンテントロルですら数発のヘッドショットで仕留めてしまう。 ユニーク2のマナ回復が非常に強力。 各種魔法アイテムとの組み合わせで火力の向上が見込める。 ユニーク1の火矢は鈍足、凍結などの状態を解除してしまうので、使いどころを考えよう。 サブ攻撃はマナを25消費して、ヒットした敵と小範囲内の敵を気絶させる。 足の速い敵の足止めや、時間稼ぎに非常に有効。 ユニーク2にしておけば、気絶させてヘッドショット連射のループができるのでオススメ。 頭に向けてテンポ良く撃ってるだけで異常な強さ。胴撃ちできる腕なら問題なく使っていけるはず -- 名無しさん (2015-11-28 22 39 50) 名前 コメント ブレードスタッフ メイン 敵を直接攻撃 サブ 敵を突き飛ばす 購入する スカル8 アップグレード (3x) スカル2 スカル6 スカル13 ブレードスタッフのダメージが上昇 ユニーク1 スカル5 ブレードスタッフでダメージを与えると、短時間速度がアップ ユニーク2 スカル5 ブレードスタッフでダメージを与えると、シールド効果が得られる 武器詳細 最大強化時 メインダメージ 4 サブ攻撃 8 わかりやすい接近戦用武器。 コボルト相手に使うのは良いが、他の敵に使っていくならユニーク2のシールドが欲しい。 サブ攻撃はMP消費も少なく、多数の敵を吹き飛ばしながらダメージも与えることが可能。 この武器専用の弱点属性があり、例えばノール系の敵には7倍のダメージ補正が入る。 前作のDLC「オークスレイヤー」を装備することで、ブレードスタッフの形状が変化していたが、今作にはそのような仕様は実装されていない。 スチームトラップを斬るとブレードスタッフのユニークの効果が発動する。 -- 名無しさん (2013-07-12 02 00 39) 名前 コメント ウインドベルト メイン 敵を後ろに投げる サブ 敵や物体を持ち上げて投げる 購入する スカル10 アップグレード (3x) スカル3 スカル6 スカル14 メイン攻撃の射程が延び、威力が増し、マナの消費量が減る ユニーク1 スカル 持ち上げた敵を投げると爆発する(ダメージ10、爆発属性、範囲1マス弱) ユニーク2 スカル 持ち上げた敵がダメージ受ける間、プレイヤーのHPがゆっくりと回復(敵に毎秒10ダメージ、プレイヤーは毎秒10HP回復) 武器詳細 最大強化時 マナコスト メイン27、サブ10(初期値はメイン33) メインダメージ 0、射程6マス(初期値は射程5マス) サブ攻撃 ダメージ0、射程6マス。ユニークを取得すると攻撃性を持つ、詳しくは上記。 吹き飛ばし値 メイン1800、サブ2200(初期値はメイン1500) 敵を風で吹き飛ばし、押し返す事ができる武器。 時間を稼いだりトラップに叩き込んだりとどのマップでも有用だが 崖や酸の海・溶岩などがあるマップでより輝く武器。 有効なのは小型の敵のみで、大型の敵は吹き飛ばせない。 ハンターとグレネーディアは有効だが、吹き飛ばし距離が短い。 しかし、小型敵だけ吹き飛ばして選別し大型の敵とタイマンを張るということも可能。 吹き飛ばした先に足場などがあったり、落ちてるはずなのにハマって死亡せずに生存してることがたまにあるので そういう時はレーダーを参考にもう一度吹き飛ばすなどすると解決する。 障害物を貫通するため、壁ごしに撃っても吹き飛ばす事ができる。 サブ攻撃は敵だけでなくポーションやスカルも掴める。 その場合はマナは消費されない。 この武器自体には攻撃力は無いが(ユニークは別) 敵を吹き飛ばすことによって、当たり所やPhisics耐性に応じたダメージが入る。 微小なのでダメージ減としては期待できないが、オークの盾は剥がすことが可能。 ボイドウォールとの組み合わせが非常に優秀。さらにコインやポーションが山盛り。 -- 名無しさん (2012-12-21 08 57 58) キノコやポータルのお供にも最適。一応回復も出来るのは心強い -- 名無しさん (2012-12-23 12 39 50) ボイド使うとたまに壁の中にアイテム埋まっちゃうことあるけど、それもサブ攻撃で引き寄せれる -- 名無しさん (2012-12-29 23 47 31) 大岩シュートのコインが稀に天井に埋まるけどそれも取れる -- 名無しさん (2015-12-03 11 00 51) サッパーを吹き飛ばすと後ろのオークごと爆破できる。便利。 -- 名無しさん (2016-06-24 14 32 34) 名前 コメント アイスアミュレット 第2章最初のステージ「勝手口」をクリアで解放 メイン 遠くから敵を凍らせる サブ 冷気を放って近くの敵を凍らせる アップグレード (3x) スカル3 スカル7 スカル14 メイン攻撃に氷ミサイルを追加する(強化ごとに左右に1発ずつ増える) ユニーク1 スカル6 サブ攻撃で敵を凍らせ、解凍後もチル効果が持続(3秒間のチル効果) ユニーク2 スカル6 サブ攻撃で敵を凍らせ、追加ダメージを与える(ダメージ倍率が1.5倍に) 武器詳細 最大強化時 マナコスト メイン20、サブ75 メインダメージ 中央に大きな氷塊、左右に小さい氷塊を扇状に発射する。合計7発。(初期値は1発) 大ミサイル 30、氷属性。3秒間の凍結を付与。 小ミサイル 5、氷属性。3秒間の凍結を付与。 サブ攻撃 半径2マスの範囲に10秒間の凍結を付与。 敵が凍っている間は与えるダメージが2倍に増幅する。 アミュレットで凍らせてからのヘッドショットは、大型やノール対策の常套手段。 マナに余裕のあるソーサレスなら、そのまま氷ミサイルを当て続けるだけでもいい。 (全弾ヒットで60×凍結2倍で120ダメージになる) 氷塊の大小で凍結時間は変わらないので、凍結だけが目的なら正確に狙う必要は無い。 敵に炎上効果のある攻撃を当てると凍結状態が解除されてしまう。 空を飛んでいる敵は凍らせると落下し、砕けて即死する。 鳥を落としたり大型潰したりと使い勝手の良さは最高。イエティ以外ほぼ確実に入るレベルだね -- 名無しさん (2012-12-21 09 00 58) コレとクロスボウとタールをくれ。あとは俺がなんとかする。 -- 名無しさん (2013-04-14 07 02 12) 名前 コメント フレームブレイサー ストーリー4.交差点をクリアで解放 メイン ファイアボールを発射 サブ 炎の壁を召喚 アップグレード (3x) スカル3 スカル6 スカル13 ファイアボールのマナ消費量が減り、敵の炎上時間が延びる ユニーク1 スカル5 炎の壁の持続時間が延びる(6秒→8秒に延長) ユニーク2 スカル5 炎の壁が短時間、敵を気絶させる(3秒間のスタンを付与) 武器詳細 最大強化時 マナコスト メイン27、サブ75。(初期値はメイン33) メインダメージ 50、炎属性。5秒間の炎上を付与(初期値は2秒)。範囲350(1マスは400) サブ攻撃 40、炎属性。3秒間の炎上を付与。炎の壁は6秒間持続する。(ユニーク1を取得した場合は8秒間) 直撃したターゲットだけでなく、その小範囲にも効果が及ぶ。 アイスアミュレットが効かない氷系の敵対策として有効な武器。 炎上中は凍結と同じくダメージが2倍になる。 ただし燃えた敵はモーションが駆け足になり、タールなどの足止め効果を無視してしまう。 サブ攻撃の炎の壁は、通過したオークに「壁によるダメージ」「炎上ダメージ」を与えるのだが、壁の上にいる限り 常に「壁によるダメージ」を与え続ける、よって壁によるダメージが炎上で2倍となり、驚異的なダメージを与え続ける。 ユニーク1の持続時間増加は、雑魚オークをとにかく殲滅したい場合、またクロスボウなどで気絶を代用する場合に有効。 ユニーク2の気絶によって、ヘビーオークやノールハンターを確殺、 オーガでさえ瀕死にさせてしまう極悪な性能へと変化する。 さらに、「気絶+炎上+壁ダメージ」で確実に3コンボ入る。 ハイブ攻略で詰まったらコイツを持てってみな。 -- 名無しさん (2013-04-14 05 32 21) イエティステージでは必須だな。これ無いとキツすぎる。爆発物縛りで攻略してる猛者もいるが・・・ -- 名無しさん (2014-03-07 13 05 23) 名前 コメント ライトニングリング メイン 連鎖する電撃を放つ サブ 雷の嵐を召喚 購入する スカル12 アップグレード スカル3 スカル7 スカル15 1/3 メイン攻撃が他のターゲットにも連鎖する2/3 メイン攻撃のマナ消費量が減少3/3 メイン攻撃が他のターゲットにも連鎖する ユニーク1 スカル6 ライトニングストームにチル効果を追加(2秒間のチル効果を付与) ユニーク2 スカル6 ライトニングストームの持続時間が延長(10秒→15秒に延長) 武器詳細 最大強化時 マナコスト:メイン29、サブ75(初期値はメイン33) メインダメージ 70、雷撃属性。4体まで連鎖(初期値は2体まで連鎖) サブ攻撃 70、雷撃属性。半径2マス。持続時間10秒(ユニーク2取得で15秒) メイン攻撃の電撃の連鎖は射程1000(2.5マス)。 短くは無いが、長くも無いので当たり所によっては思うように連鎖してくれない。 上手く連鎖させるコツは群れの先頭を狙うこと。 弾速が極端に早く、遠距離でも即着弾する。 サブ攻撃は使った場所に一定時間漂う雷雲を召喚し、範囲内の敵に雷を降らせる。 範囲は半径2マスの円形。雷の振る間隔は0.7秒~1.3秒のランダム。 メイン攻撃のように連鎖はせず、1体だけに雷撃が当たる。 ユニーク1のチル効果は雷雲の下に入った敵に全て付与される。 その間は効果が更新され続けるため、雷雲を通り抜ける時間+チル効果の持続2秒間。 が実質の効果時間になる。 余談だがウィンド、アイス、フレイム、ライトニングの属性4武器の中でメイン攻撃のマナコストが一番多い。 無いと困るということもないがあれば便利。特にクロスボウオークがいるステージで無敵を取りたいなら有効。 -- 名無しさん (2014-03-07 13 06 28) 名前 コメント ボーンアミュレット メイン オークの骨が地面から突き出し、ダメージを与える サブ ボーンゴーレムを召喚 購入する スカル12 アップグレード (3x) スカル3 スカル7 スカル15 ボーンゴーレムのHPと攻撃力がアップ ユニーク1 スカル6 ボーンアミュレットのメイン攻撃の射程が延びる(5マス→7.5マス) ユニーク2 スカル6 ボーンアミュレットのメイン攻撃のダメージがアップ(25→30) 武器詳細 最大強化時 マナコスト:メイン25、サブ75 メイン攻撃 ダメージ25、爆発属性 ゴーレム HP798(毎秒20減少)、ダメージ20、切断属性 ゴーレム耐性:炎上、出血、毒、スタン無効。刺突0.25倍、切断0.5倍、衝撃2倍、爆発4倍 メイン攻撃は盛り上がった地面ひとつひとつに当たり判定が存在し、多段ヒットする。 1マスに3箇所ほど発生するため実質的に攻撃力は25×3の75と考えて良い。 爆発は優秀な攻撃手段で、ファイアベイビー以外には軽減されることが無い。厄介なエレメンタル系の敵の弱点でもある。 アップグレードで威力を30にしておけば30×3ヒット×弱点2倍、でアースエレメンタルの体力150を一発で削りきれる。 ゴーレムはmpの続く限りいくらでも召喚可能だが、時間と共に体力が減っていく。 最大強化でも生存時間は40秒が限界。 名前 コメント 吸血鬼のガントレット メイン 敵のHPを吸収 サブ HPをマナに変換 購入する スカル14 アップグレード (3x) スカル3 スカル8 スカル16 メイン攻撃で追加ダメージ。回復力もアップ ユニーク1 スカル6 敵がしばらくマヒする(敵の移動を2秒間禁止する) ユニーク2 スカル6 サブ攻撃では、HPからマナへの変換レートがアップ(HP消費が12→10に軽減) 武器詳細 最大強化時 マナコスト メイン2.25、サブ無し メインダメージ 12、刺突属性。毎秒56.25HPの回復効果。(初期値9、回復は45) サブ HP12を消費してマナを3.33回復する。(ユニーク2を取得すると消費が10) 回復効率は敵に与えたダメージとは関係ないので、相手の耐性の強弱は問題にならない。 メイン攻撃の連射間隔は0.13秒。およそ1秒間に8発撃てる計算。 つまりマナ消費18で56HP回復する武器とも言える。 これはユニーク2だとレートが釣り合う数値である。(HP10=マナ3.33) ライトニングリングやアイスアミュレットなどのMPを一気に使いたい時に有効。 ちなみに、サブ攻撃のマナ変換で死亡することはない(体力が13以上ないと発動できない) あまりがちな体力回復ポーションがマナ回復に変化する、と思えば所持するだけで十分な効果を発揮する。 一回分の対価は体力12だが、サブ攻撃の連射速度が意外に早い。 (ボタンを押している間、0.11秒間隔で発動し続ける) 予定以上に体力を減らさないようにするには慣れが必要。 ユニーク1を利用すると、低コストの足止め手段として用いれる。 一発当てるだけ(マナコスト約2)で敵を2秒間も無力化できるのは優秀。 補足として、ユニーク1は敵をスタンさせているわけではない。 ただ移動を封じているだけなので、不用意に近づくと攻撃を受けてしまうので注意。 必然的に最大体力の高いイケメン向き 赤ポを青ポ扱いできるのは大きい -- 名無しさん (2013-11-05 16 36 28) 名前 コメント 錬金術師のかばん メイン 強酸ボムを設置 サブ 遠隔操作で起爆 購入する スカル14 アップグレード (3x) スカル3 スカル8 スカル16 錬金ボムのダメージが増し、効果範囲が拡張 ユニーク1 スカル6 強酸ボムに数秒間のスピードダウン効果(5秒間、毒属性の鈍足を追加) ユニーク2 スカル6 強酸ボムがトラップや武器で破壊されると、追加で短時間の酸ダメージを付与(3秒間、毎秒14の酸ダメージを3秒間付与) 武器詳細 最大強化時 マナコスト メイン45、サブ0 ダメージ 80、酸属性。範囲1.5マス(初期値60、範囲1.2マス) 最大3個まで設置可能、範囲が広くダメージもかなり高い。 トラップの近くに置いておくことで、自動で起動させることもできる。 ユニーク2はオークの攻撃でも反応する、デコイと併用すると良い。 ヘビーオークまで一撃で倒せるようになるが、mpの消費も激しい点には注意。 隠れた良武器、ぜひトラップの近くに1~2個置いておこう。 マナで設置するブームバレルといったところ。パラディンやデコイと相性が良い。 -- 名無しさん (2016-06-24 14 37 55) 名前 コメント ストーンスタッフ (Stone Staff) DLC 全員集合!(Family Ties Booster Pack) メイン攻撃 射程内の敵を複数攻撃 サブ攻撃 敵にストーン攻撃 アップグレード (3x) スカル2 スカル6 スカル13 敵がより長くストーン攻撃を受ける ユニーク1 スカル5 ストーンスタッフがメイン攻撃の場合、敵へのダメージがアップ(誤訳)(原文Stone Staff primary attack deals more damage to stoned targets)(メイン攻撃が、石化した敵へ更にダメージを与える) ユニーク2 スカル5 ストーンスタッフがサブ攻撃の場合、攻撃範囲がアップ(射程が3→4.5マスに延長) 武器詳細 最大強化時 マナコスト:メイン0、サブ45 メインダメージ 10、衝撃属性。(詳しくは後述) サブ攻撃 範囲内の敵を石化。石化の効果については後述。持続時間6秒。(初期値は4秒)範囲は射程3マス。射角70°(ユニーク2を取得すると射程4.5マス) 石化ダメージボーナス 一撃目20、二撃目15、三~四撃目10。ユニーク1取得時、一撃目45、二撃目40、三~四撃目30。 メイン攻撃は敵を4体まで貫通する。 通常なら貫通することでデメリットは無いが、 石化時はダメージボーナスが減算されていく。 ボーナスは加算ではなく置き換えなので、 ユニークを取得しないと3~4撃目の敵にはダメージが上昇しない。(10→10で変化無し) 貫通するため大群に隠れたサッパーやランナーを狙い撃てるし、 バリケードで細い道を作ってやると(指が疲れるが)大群を普通に処理できる。 盾剥がしにも便利。 あらゆる敵を広範囲で動きを封じることができるため、上手く使えば有効な足止め手段になる。 対地専用のように見えるがある程度の高さまでなら空中の敵にも届く。 石化した空中敵は凍らせた時と同様に地面に落下して砕け散る。 無限でたおせないHPになった空中敵を即死させられる貴重な手段。凍結しないフロストバットを倒せるのが大きい -- 名無しさん (2016-10-14 15 39 12) 名前 コメント テレポートリング (Teleportation Ring) DLC 火と水(Family Ties Booster Pack) メイン攻撃 テレポートマーカーを置く サブ攻撃 マーカーへテレポートする アップグレード (3x) スカル3 スカル6 スカル14 テレポートに消費するマナが少ない ユニーク1 スカル6 テレポートするとターゲットを燃やせる(4秒間炎上) ユニーク2 スカル6 テレポート爆発でターゲットをその場に凍らせる(4秒間凍結) 武器詳細 最大強化時 マナコスト メイン0、サブ65(初期値90) ダメージ:80、爆発属性 範囲:1000(半径2.5マス) メイン攻撃でマーカーを設置し、 サブ攻撃でMPを消費してマーカーへ瞬時にワープする。 マーカー設置にMPの消費はないが、マーカーは1つしか置けない。 新たにマーカーを設置すると、前に設置したマーカーは消滅する。 ユニークはどちらも使用した場所とワープ先両方に効果を発揮する。 一見するとサポート専用に見えるが、高威力、広範囲で意外と攻撃的なアイテム。 ユニークの効果時間も長いので、総合的な火力は十分にある。 その反面、本来の移動用として運用するとコストの高さがネック。 広いマップには基本的にテレポート地点が設置されているので、それで事足りる場合も多い。 ストーリーをクリアするとジャンプが強化されるので、尚更に移動は困らなくなる。 名前 コメント ドワーフのミサイルランチャー(Dwarven Missile Launcher) DLC もうイエティ着いた?(Are We There Yeti?) メイン攻撃 ホーミングミサイル。小さな敵を投げ飛ばす サブ攻撃 フラック。正義vs空飛ぶ敵 アップグレード (3x) スカル3 スカル6 スカル13 メイン攻撃の方がダメージとノックバック効果がある ユニーク1 スカル5 サブ攻撃はマナの消費が少ない(マナコスト20→10に軽減) ユニーク2 スカル5 メイン攻撃にスタン効果を追加(50%の確率で3秒間のスタンを付与) 武器詳細 最大強化時 マナコスト メイン20、サブ20(ユニーク1取得でサブ10) メインダメージ 直撃 93、衝撃属性(初期値は15) 爆風 範囲0.75マス以内、35ダメージ、爆発属性。1.5マス以内、7ダメージ、爆発属性。(初期値は範囲0.5マス以内、5ダメージ、爆発属性。範囲1マス以内、2.5ダメージ、爆発属性) サブダメージ 範囲0.25マス以内、35ダメージ、爆発属性。範囲2.5マス以内、地上敵には5ダメージ、飛行敵には35ダメージ、爆発属性。 吹き飛ばし値 メイン1500 クロスボウと同じく、ズーム機能がついている。 アップグレードでの上昇幅が大きいので、 使用するなら優先的にスカルを割り振っておきたい。 爆発は内側と外側で威力が別に設定されている。 撃つ際に照準が合っていた敵にミサイルがホーミングする。 追尾性能は強く、スプリングトラップなどで 激しく跳ね飛ばされた敵も追いかけ続ける。 爆風で敵が吹き飛んでしまうため、バリケードなど突破されてしまわないよう注意が必要。 公式の説明にはアップグレードでノックバックが強化されるとあるが、 実際には初期値から変化しない。 サブ攻撃は敵が飛行型か地上型かでダメージが大きく変動する。 地上の敵にはほとんどダメージが通らないので、対空技と割り切って良い。 判定が甘く、近くに敵がいれば爆発するため当てやすい。 名前 コメント
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武器種類一覧 種類 片手剣(ソード) 細剣(レイピア) 短剣(ダガー) 爪剣(クロー) 片手斧(アックス) 両手斧(バトルアックス) 突楯(バッシュシルド) 妖刀(カタナ) 長弓(ロングボウ) 長杖(ロッド) 神楽(神楽) 砲銃(アークガン) 槍(スピア) 武器一覧 武具屋 ウッド武器 ヘビー武器 アブーチ武器 サンプルアークガン 作成 ストーン武器 トゥームストーン武器 バーグ武器 レスボーン武器 スライロン武器 トレンズ武器 クロロム武器 セボン武器 ファージ武器 アチェリー武器 サテライト武器 プロール武器 ゼブル武器 獄覇者武器 ビジオン武器
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まず何よりも特筆すべき点は変形機構を備えていることだろう。 持ち歩く時は小さく折りたたみ、戦闘時は展開してフルサイズの武器として使ったり 半分展開させることでコンパクトなまま射撃をしたりと戦闘に幅をもたせている。 ほとんどの武器は鎌・剣・ハンマー・槍等の形態に加え、ダストを弾薬とした銃としての機構も備えている。 Beacon Academy 教師陣 Professor OzpinーOzpin s Cane Glynda GoodwitchーRiding Crop(教鞭) Peter PortーPeter s Blunderbuss(斧、ラッパ銃) Bartholomew OobleckーOobleck s Thermos(魔法瓶) チーム(生徒) RWBY "Ruby" ルビー Ruby RoseーCrescent Rose(クレセント・ローズ) Weiss SchneeーMyrtenaster(ミルテンアスター) Blake BelladonnaーGambol Shroud(ガムボール・シュラウド) Yang Xiao LongーEmber Celica(エンバー・セリカ) JNPR "Juniper" ジュニパー Jaune ArcーCrocea Mors(クロケア・モルス) Nora ValkyrieーMagnhild(マグニルド) Pyrrha NikosーMiló and Akoú(ミロ/アクオ) Lie RenーStorm Flower(ストーム・フラワー) CRDL "Cardinal" カーディナル Cardin WinchesterーCardin s Mace(メイス) Russel ThrushーRussel s Daggers(ダガー) Dove BronzewingーDove s Sword(剣) Sky LarkーSky s Halberd(ハルバード) CFVY "Coffee" コーヒー CocoーCoco s Handbag(鞄/ミニガン) FoxーFox s Weapons(不明、剣?) Velvet ScarlatinaーVelvet s Weapon(不明) YatsuhashiーYatsuhashi s Sword(大剣) Haven Academy チーム(生徒) SSSN "Sun" サン Sun Wukong(サン・ウーコン)ーRuyi Bang and Jingu Bang(ルイ・バン/ジング・バン) Scarlet(スカーレット)ー(不明) Sage (セージ)ー(不明) Neptune Vasilias(ネプチューン・ヴァシリアス)ーNeptune s Gun(銃) Antagonists(悪役) CLUB Junior(Hei Xiong) (ジュニア)ーJunior s Bazooka(ロケットランチャー) Melanie Malachite(メラニー・マラカイト)ーMelanie s Heels(ハイヒール) Miltiades Malachite(ミルチアデス・マラカイトーMiltia s Claws(爪) Cinder s Cinder(シンダー)ーCinder s Weapon(剣/弓) Mercury(マーキュリー)ーMercury s Boots(ブーツ) Emerald(エメラルド)ーEmerald s Weapons(不明、剣?) Roman(ローマン)ーMelodic Cudgel(メロデック・カジェル) Neopolitan(ニオポリタン)ーNeopolitan s Umbrella(傘) White Fang "ワイトファング" Adam(アダム)ーWilt and Blush(ウィルト/ブラシュ) その他 Ironwood(アイロンウッド)ー(不明) Penny(ペニー)ーPenny s Swords(剣) Tukson(タクソン)ー Qrow(クロウ)ー Summer(サマー)ー Raven Branwen(レイブン・ブランウェン)―Raven s Sword(剣)
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武器コード一覧刀装備 二刀装備 槍装備 斧装備 鎖鎌装備 大太刀装備 旋棍装備 手斧装備 薙刀鎌装備 NO 刀装備名 EnglishName コード~ セット 1 木刀 Wooden Sword 7369 2 美濃伝打刀 Mino Uchigatana 2DB2 3 菊一文字 Kiku Ichimonji 52D7 4 Mantra Sword 05A4 5 備前伝太刀 Bizen Tachi A393 6 備前伝打刀 Bizen Uchigatana 9CAE 7 大和伝太刀 Yamato Tachi 49AE 8 大和伝打刀 Yamato Uchigatana D945 9 蜥蜴丸 Tokagemaru 56F2 10 千手院太刀 Senjuin Tachi 6F66 11 千手院 Senjuin Uchigatana 7632 12 備前長船 Bizen Osafune 8749 13 備前一文字 Bizen Ichimonji 8CA9 14 当麻国行 Taima Kuniyuki 3D34 15 菊一文字 Kiku Ichimonji 2A75 16 無常刀 Transient Blade B2DD 波乱万丈 17 保昌貞吉 Hosho Sadayoshi 7CEB 18 長船兼光 Osafune Kanemitsu 378D 19 有動刀 Udoto E031 弑逆の咎 20 古備前友成 Kobizen Tomonari 56A9 21 九字兼定 Mantra Sword A68C 22 彦右衛門一文字 Hikoemon Ichimonji 283A 三河武士の鏡 23 実休光忠 Jikkyu Mitsutada E74D 天下布武 24 星切の太刀 Starcutter Sword 3818 黒き異国のサムライ 25 甲斐国江 Kaikunigo 6299 26 にっかり青江 Smirkwiper 92F6 27 ソハヤノツルギ Sohaya Tsurugi 5128 泰平の礎 28 振分髪広光 Blossomed Blade F845 29 浅井一文字 Azai ichimonji 8BBD 猿夜叉の武勇 30 舞踊刀 Dancing Blade CA6A 31 八丁念仏 Haccho Nebutsu 309E 雑賀の八咫烏 32 天狗切 Tengu Slayer 653A 33 安宅貞宗 Atagi Sadamune 0F79 違い鎌の示すもの 34 雷切 Raikiri 93E9 35 波遊ぎ兼光 Wave Swimmer 7067 西国無双の誉れ 36 明智近景 Akechi Chikakage EDFA 調和厳正 37 備前景安 Bizen Kageyasu D253 無手勝流 38 水神切兼光 Water God Slayer 298D 39 圧切長谷部 Heshikiri Hasebe D24E 往年の名軍師の智謀 40 鬼顎 Demon s Maw 16F8 41 早鷹 Swift Hawk 7058 幻惑吞牛 42 三日月宗近 Mikazuki Munechika 0F44 43 数珠丸恒次 Juzumaru Tsunetsugu BE86 44 大典太光世 Odenta Mitsuyo 44A2 45 童子切安 Dojikiri Yasutsuna 92C9 46 鬼丸国綱 Onimaru Kunitsuna 544B 47 石田正宗 Ishida Masamune 0E1C 大一大万大吉 48 同田貫正国 Dodanuki Masakuni E3AE 虎退治の勇士 49 草薙の剣 Kusanagi Tsurugi 0DAB 50 Demon Horde Katana BA44 NO 二刀装備名 EnglishName コード~ セット 59 木刀二刀 Dual Wooden Swords 65BE 60 美濃伝打刀二刀 Mino Dual Uchigatana 5E36 61 Seki Dual Tachi 9BB5 62 孫六兼元二刀 Magoroku Kanemoto Dual Katana 038A 63 美濃伝太刀二刀 Mino Dual Tachi 4259 64 相州伝打刀二刀 Soshu Dual Uchigatana 7E26 65 相州伝太刀二刀 Soshu Dual Tachi FA8A 66 野晒し・白枝 Weathered Bone Bleached Twig 3CB5 67 関物打刀二刀 Seki Dual Uchigatana 3990 68 関物太刀二刀 Seki Dual Tachi 1CEB 69 山姥の包丁 Yamanba s Knives 2C2C 70 関兼則二刀 Seki Kanenori Dual Uchigatana EF15 71 関兼吉二刀 Seki Kaneyoshi Dual Tachi 559A 72 宗三左文字・松倉江 Sozasmonji Matsukurago D4E3 73 来国次二刀 Raj Kunitsugu Dual Tachi AA0D 74 Dual Bloodstained Cleavers 8E5B 75 和泉守兼定二刀 Izumi-no-Kami Dual Katana E73A 76 Hasebe Kunishige Dual Katana 285A 77 相州貞宗二刀 Soshu Sadamune Dual Katana 7761 78 大般若長光・鉋切 Wisdom Sutra Sword Plane Cutter 0475 8AAE 79 孫六兼元二刀 Magoroku Kanemoto Dual Katana 0BCD 80 不動国行・薬研藤四郎 Fudo Kuniyuki Yagen To F723 1BCD 81 相州正宗二刀 Shoshu Masamune Dual Katana A741 82 籠釣瓶村正・猪切 Basket Blade Boar Cutter 023E 83 郷義弘二刀 Go-no-Yoshihiro Twin Sword 0AE8 84 Bamboo Cutter Bone Feaster 0384 85 獅子王・骨食 Regal Lion Bone Eater 6EDE 86 大包平・鶯丸 Great Kanehira Sword Nightingale BA04 87 大江・長銘正宗 Ogo Nagamei Masamune 7C8E 千成の願意ECD3 88 Beardcutter Hobbler 4EFF 89 七星剣・丙子椒林剣 Shichisei Heishishorin EE06 90 敦賀正宗・包丁藤四郎 Tsuruga Masamune Hocho Toshiro C7D6 義に厚き謀将1B60 91 燭台切光忠・鎬藤四郎 Candlestick Slicer Ridged Sword 6FBB 独眼竜の野望8652 92 太郎坊兼光・レイピア Tarobo Kanemitsu Rapier 3DC6 93 Lone Sword Catfish Tail 7E93 94 一期一振・親子藤四郎 Ichigo Hitofuri Oyako To 14D7 戦国一の出世頭???? 95 小烏丸・抜丸 Little Crow Quick Draw 37EB 96 百鬼 Demon Horde Dual Katana 50F5 97 Yamanba s Knives 66C8 96 燭台切光忠・鎬藤四郎 Dual Bloodstained Cleavers 2D68 独眼竜の野望? NO 槍装備名 EnglishName コード~ セット 101 Dual Bloodstained Cleavers 2D68 102 Wooden Spear 91ED 103 素槍 Spear 1AE8 104 Legion Spear 79EB 105 Sickle Spear 2F57 106 Sickle Spear 57A1 107 Birdflight Cross Spear DF8D 108 足軽の槍 Footsoldier s Spear 8AA9 109 万骨 Bonepile Spear 4EDE 110 十文字槍 Cross Spear 09E4 111 小姓の十文字槍 Squire s Cross Spear 648D 112 Squire s Cross Spear BFE1 113 小松明 Torch Spear 7A09 114 武者の十文字槍 Warrior s Cross Spear 9880 115 一文銭通し Coin Threader 43CF 116 古龍火の槍 Koroka Spear D69E 117 旗本の十文字槍 Vassal s Cross Spear 708C 118 足軽大将の槍 Captain s Spear BA99 119 大身槍 Great Spear 1ABD 120 牛角十文字槍 BullHead Cross Spear 2BA0 121 笹穂槍 Leaf Tip Spear BC29 122 蜻蛉切 Tombokiri B805 123 赤鬼の三角槍 Red Demon SPear BC4B 124 岩突き十文字槍 Stone-Splitting Cross Spear 01EF 125 蒔絵飾り直槍 Lacquered Spear F8C9 126 宝蔵院十文字槍 Hozoin Cross Spear FB44 127 一国長吉の槍 Realmtaker Spear 4BBF 128 月形十文字槍 Crescent Cross Spear 0ED4 129 瓶通しの槍 Potsticker Spear DC4F 130 千鳥十文字槍 Birdflight Cross Spear 53FB 131 又左の長槍 Mataza s Long Spear 4B82 132 人間無骨 Ningen Mukotsu FF5F 133 鬼半蔵の槍 Hanzo the Demon s Spear A5E5 134 御手杵 Otegine 009C 135 皆朱の槍 Vermillion Spear 60C7 136 Yamauba Spear DBBC 137 鬼左近の槍 Sakon s Spear EE2A 138 日本号 Hinomotogo 4604 139 肥後の虎の槍 Tiger of Higo s Spear 8E9D 140 大千鳥十文字槍 Great Chidori Cross Spear 4A80 141 比々羅木之八尋矛 Great Holly Spear 766D 142 百鬼の槍 Demon Horde Spear 505A 143 Unnamed Item 7007 144 Koroka Spear A454 NO 斧装備名 EnglishName コード~ セット 150 Wooden Axe 82D0 151 Black Steel Axe B360 152 Heavy Weight Ace 308F 153 Slayer\s Axe D9BE 154 Palisade Breaker 3F63 155 Wooden Hammer F523 156 Black Steel Axe 86D1 157 Ippon-Datara s Hammer 13F5 158 Oak Hammer 1357 159 Demon s Axe 7B7D 160 Bandit Axe A19A 161 Bronze Hammer 6C75 162 Pickaxe 9290 163 HelmSplitter Axe 28F2 164 Heavyweight Axe 2A03 165 SwordSmith s Hammer FCD1 166 Spearbreaker Hammer C052 167 Gozutenno s Axe 2559 168 Warrior Monk s Hammer 6F10 169 Brute s Axe 91F9 170 Pulverizing Hammer 5B5C 171 Armourcrusher Axe 894A 172 Ryomen Sukuna s Axe 38B7 173 Evil-Crusher Hammer 6B95 174 Bloodlust Axe 69AA 175 Mononobe Axe E25B 176 Holy Axe FBC2 177 Kintaro s Axe C8B3 178 Shuten Doji s Club 8FAB 179 Slayer s Axe 3940 180 Demon God Hammer 8DAE 181 Ame-no-Mahitotsu s Axe 5A71 182 Genno s Hammer C9EF 183 Demon Horde Axe 59A8 NO 鎖鎌装備名 EnglishName コード~ セット 191 Wooden Kusarigama 9CDE 192 Spy s Kusarigama AF01 193 Custom Kusarigama 10EE 194 Chunin s Kusarigama 8A55 195 Black Bamboo Kusarigama 1EEB 196 Billhook Kusarigama CF92 197 Rotten Rope Cutter DD7E 198 Genin s Kusarigama F626 199 Naked Steel Kusarigama FA74 200 Haguro Kusharigama 41B7 201 Crescent Moon Kusarigama 0559 202 Custom Kusarigama 35F6 203 Tobikura Kusarigama 5721 204 Hachiya Kusarigama F0D8 205 Hooked Kusarigama 64FD 206 Chunin s Kusarigama E601 207 Nokizaru Kusarigama 764E 208 Swordsman s Kusarigama 6904 209 Togakushi Kusarigama 8010 210 Nightcrow Kusarigama A3B5 211 Fuma Kusarigama AD5B 212 Jonin s Kusarigama 0FE7 213 Shishido Kusarigama E9B9 214 Rasetsu Kusarigama 46B6 215 Yasha s Kusarigama 8B32 216 Kawanami Kusarigama CA4D 217 Will-o -Wisp Blade 8421 218 Nightstorm Kusarigama 20A1 219 Earthfall Kusarigama 2BFC 220 Thunder God Kusarigama 1F1E 221 Snowmelt Kusarigama 2D58 222 Demon Horde Kusarigama 60DA NO 大太刀装備名 EnglishName コード~ セット 227 Wooden Odachi 8658 228 Yamato Odachi 7C3D 229 Kobizen Odachi FBAF 230 Kimibanzai Tomonari 809E 231 Biden Odachi 8883 232 Yamashiro Odachi C1C1 233 Ippon-Datara s Odachi 8851 234 Rai Odachi D589 235 Bloodspider Blade D466 236 Kobizen Odachi 09BF 237 Sukesada Odachi 3311 238 Takahira Odachi FC6F 239 Rai Kuniyuki Odachi 1555 240 Jakirimaru 04E6 241 Bloodstained Blade 1AD3 242 Kimibanzai Tomonari FE3B 243 Taro Tachi 7720 244 Taro Tachi 00F9 245 Jiro Tachi 7AC0 246 Usami Nagamitsu BD56 247 Kamui C3AA 248 Ryomen Sukuna s Sword 9F15 249 Mirrorblade 3FF9 250 Sunderer 5E70 251 Sekishu Kazusada 3E83 252 Firefly Blade 2299 253 Great Kanemitsu E82E 254 Futsunomitama ACBB 255 The Drying Pole E5AC 256 Demon Hord Odachi F94A NO 旋棍装備名 EnglishName コード~ セット 261 木の旋棍 Wooden Tonfa B028 262 紫壇の旋棍 Rosewood Tonfa 6AFD 263 Retainer s Tonfa FEC8 264 Martial Artist s Tonfa 5497 265 Iron Tonfa EB7E 266 Ebony Tonfa 943E 267 White Bone Spirit Tonfa BFD9 268 Apprentic s Tonfa 73CC 269 Retainer s Tonfa 7202 270 Ninja s Tonfa 7EB1 271 Lord s Tonfa E22B 272 Double-Headed Snake Tonfa 5C8B 273 Martial Artist s Tonfa A4E1 274 Royal Tonfa 5743 275 Quaking Tonfa 6908 276 Obliterating Tonfa ED1E 277 Twin Dragon Tonfa C9B1 278 Yin-Yang Tonfa 77F7 279 Seventh Sword Tonfa 529C 280 Vajra Tonfa B262 281 Sarutobi s Gunsticks FAED 282 Demon Hord Tonfa 3003 NO 手斧装備名 EnglishName コード~ セット 285 Wooden Hatchets CB9F 286 Brigand s Hatchets 1407 287 Shock Troop Hand Axe BD8C 288 Shock Troop Hand Axe CFB2 289 Hero s Hatchets 177D 290 Mountain Bandit Hatchets 42DC 291 Togakushi Ninja Hatchets 8B7F 292 Barbarian s Hatchets CFD7 293 Gyosha Hand Axe 195C 294 Ninja s Hatchets 6BC3 295 Warrior Monk s Hatchets 0164 296 Hero s Hatchets BCAB 297 Shugendo Hermit Hatchets 2290 298 Wind Demon Hatchets 326A 299 Haguro Ninja Hatchets 999C 300 Martial Artist s Hatchets 42E0 301 Radiant Flame AB38 302 Iceberg 55C8 303 Urn Splitter Hatchets 92B0 304 Echoing Thunder 503A 305 Zenki and Goki 27B7 306 Deamon Horde Hatchet 536E NO 薙刀鎌装備名 EnglishName コード~ セット 309 Wooden Switchglave 7C05 310 Iron Switchglave 8655 311 Hunter s Switchglave 19B8 312 Seven Scalp Switchglave A169 313 Hunter s Switchglave 3208 314 Vermillion Switchglave 725E 315 Seething Dragon 6295 316 Martial Artist s Switchglave 8BAD 317 Seven Scalp Switchglave AC05 318 Sessai s Switchglave 6894 319 Terminus Switchglave 2BD3 320 Sasayuki BB2C 321 Extinction Switchglave 2845 322 Evil-Crusher Switchglaive 7E94 323 Suzaku s Beak 659D 324 Aberrant Switchglave 1727 325 Night Heron s Switchglave 55A0 326 Black Lotus ECFA 327 Raijin s Claw CE28 328 Watatsumi s Watch AEDB 329 Phoenix Wing 84B3 330 Demon Horde Switchglave 066F
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武器について 武器にはレアリティが存在し、基本的には緑色<青色<黄色の順に強い。 レアリティによって下記のような冠詞と追加効果が付与される。 紅炎の クリティカルダメージ確率1段階上昇 破壊の 攻撃速度1段階上昇 誘惑の ソード・斧:クリティカルダメージ確率1段階上昇+攻撃速度1段階上昇 弓:移動速度1段階上昇 小剣・護符:詠唱速度1段階上昇 極 クリティカルダメージ確率1段階上昇&攻撃速度1段階上昇 ※レアリティを上昇させるには改良所を参照 主要武器一覧 名称 緑威力 青威力 黄威力 重量 効果 潜在力突破効果 特殊効果 アズウェル武器 14~18 16~20 16~24 11.3LT 命中力+5 攻撃力、命中力増加 降雨時、攻撃力が減少しない。 アイン武器 10~14 10~14 10~18 11.8LT 亜人族追加ダメージ+10 攻撃力、命中力、亜人族追加ダメージ増加 なし セレス武器 10~14 10~14 10~18 11.6LT 人間族追加ダメージ+10 攻撃力、命中力、人間族追加ダメージ増加 なし カリス武器 13~27 13~27 13~31 18.0LT なし 攻撃力、命中力増加 降雨時、攻撃力が減少しない。 バレス武器 11~15 11~15 11~19 18.0LT 全種族追加ダメージ+5 攻撃力、命中力、全種族追加ダメージ増加 なし ユリア武器 16~21 16~21 16~25 18.0LT 人間族追加ダメージ+5 攻撃力、命中力、人間族追加ダメージ増加 なし